 |
| Pages (2): [1] 2 » |
 |
| Author |
| Thread |
|
 |
|
КолобаШка
01/04/2007 10:17
|
S.T.A.L.K.E.R (the game)
кто-нибудь скачивал S.T.A.L.K.E.R c ftp://ftp.datanet.ee ???
если да, то скажите пожалуйста пароль на архив!!!ю
|


|
SickMan
01/04/2007 13:00
|
da igra ne o4en ja dumal po interesee budet ) zdu crysis-a )
|


|
satan
02/04/2007 01:47
|
ukrainskie programmery vsjo taki vyshli iz zapoja
|


|
UNiX
02/04/2007 07:41
|
SickMan:
da igra ne o4en ja dumal po interesee budet ) zdu crysis-a )
этого ждать ещё долго
|


|
ooOObUbBlEOOoo
02/04/2007 08:44
|
satan: украинские программисты давно продали проект в другую контору, хоть они и дописывали свое детище, но новое руководство урезало то, что было задуманно изначально. в итоге получилась, по сути своей, обчная стрелялка с несовсем открытой местностью и перенаселенной "зонной отчуждения". Я например после стольких лет ожидания "Ждалкера" разочаровался. Должен был быть прорыв в линии 3Д шутеров, а получилось как всегда. Вот теперь тоже жду настоящего прорыва - Crysis . Ждалкер так ... отыграть только ради того, что так долго пришлось ждать
|


|
dccap
02/04/2007 10:21
|
blin , jatoze sko4al i ustanovil etu igruwku. vpervie ja uznal wto mne pora komp menjatj , u menja 4egoto so zvukam ne podhoit dla etoi igri. hz karo4e.
|


|
Neutral
02/04/2007 15:24
|
ooOObUbBlEOOoo:
satan: украинские программисты давно продали проект в другую контору, хоть они и дописывали свое детище, но новое руководство урезало то, что было задуманно изначально. в итоге получилась, по сути своей, обчная стрелялка с несовсем открытой местностью и перенаселенной "зонной отчуждения". Я например после стольких лет ожидания "Ждалкера" разочаровался. Должен был быть прорыв в линии 3Д шутеров, а получилось как всегда. Вот теперь тоже жду настоящего прорыва - Crysis . Ждалкер так ... отыграть только ради того, что так долго пришлось ждать
bwahahaha ponos.. :D ppc.. nikto nikuda ni4ego ne prodaval.. 4e tq gonish? :D
U ukraintzev (GSC Game World) izdatel' - THQ.
S THQ priezzal nabliudatel', kotorqi dolzen bql dolozit' o gotovnosti proekta izdateliu. V slu4ae nakladok - obshimi usiliyami zakon4it' proekt.
Vqrezali tol'ko lish mashinq, tak kak dlya peredvizeniya po zone oni okazalis', po bol'shomu s4etu, bespoleznqmi, nu i nadobnost' SPAT'.
U stalkera samqi izoshrennqi iskustvennqi intellekt na segodnyashnii den' :D Po krainei mere do vqhoda novqh igr na PS3 i PC.
U tebya kakoi kompiuter-to? Pri vsyeh nastroikah na maks. urovne on vqglyadit o4en' i o4en' horosho.. (FSAA, AF, Texture details, shadows, etc etc)..
Ne nuzno zalovatza, esli na starom korqte sidish :D
|


|
ooOObUbBlEOOoo
02/04/2007 19:49
|
Neutral: с компом у меня все в порядке, и то что в игре изначально было задумано, много не реалищованно, я за написанием этой игры следил с первого дня как ее анонсировали. убрали не только машины но необходимость денег в игре, открытые пространства, добыча артефактов *в том числе редких* для обновления оружия. всего этого нету потому что проект был продан около 2 лет назад, продон не значит что GSM весь распустили и всех поувалняли, это значит что менеджер поменялся, и поменялась политика написания всего проекта. Изначально это должна была быть игра с миров как в ВОВ, без переходов с одной местности в другую, элементы РПГ, таинственность зоны отчуждения, а получился обычный шутер.
И да, про граффику, я выше постом ничего про это не писал, поэтому проше не дерзить по поводу моего компа! Насчет того как там "круто" графика сделанно никто не спорит, за 5 лет я бы сам не хуже нарисовал! Этим можно было удевить 2года назад, но не сейчас! ничего сверхестественного там я не увидел, те же шейдеры и максимум загруженный DirectX9 из которого нечего больше выжимать! Единственно что круто - это то, что это Чернобыль.
Не нужно херню писать, если не знаешь на каком я компе сижу! Если мне не понравилось то чего я ждал, это не значит что я сижу на плохом компе, это значит то что меня это не впечатли. Потому что если сложить то время которое зянало написание игры и выхлоп который мы видем в игре то это не стоит того времени! Crysis яркий тому пример, быстрее написали и грамотее, когда он выдет то задаст новый уровень шутеров и Сталкер скорее всего останеться лишь у тех кто искрене им зафанател не смотря на недочеты, такие фанаты до сих пор ещё бегают в Quake2.
|


|
MENACE
02/04/2007 19:51
|
Re: S.T.A.L.K.E.R (the game)
КолобаШка:
кто-нибудь скачивал S.T.A.L.K.E.R c ftp://ftp.datanet.ee ???
если да, то скажите пожалуйста пароль на архив!!!ю
Stalker pass passwordmaniac
|


|
Варенье
02/04/2007 19:57
|
a ja slishal sto bilo tipa : clearpass
|


|
Варенье
02/04/2007 19:57
|
tam koro4e na datanete tekstovik lezit s parolem
|


|
Funky Doodle
02/04/2007 20:05
|
Neutral:
bwahahaha ponos.. :D ppc.. nikto nikuda ni4ego ne prodaval.. 4e tq gonish? :D
U ukraintzev (GSC Game World) izdatel' - THQ.
S THQ priezzal nabliudatel', kotorqi dolzen bql dolozit' o gotovnosti proekta izdateliu. V slu4ae nakladok - obshimi usiliyami zakon4it' proekt.
Vqrezali tol'ko lish mashinq, tak kak dlya peredvizeniya po zone oni okazalis', po bol'shomu s4etu, bespoleznqmi, nu i nadobnost' SPAT'.
U stalkera samqi izoshrennqi iskustvennqi intellekt na segodnyashnii den' :D Po krainei mere do vqhoda novqh igr na PS3 i PC.
U tebya kakoi kompiuter-to? Pri vsyeh nastroikah na maks. urovne on vqglyadit o4en' i o4en' horosho.. (FSAA, AF, Texture details, shadows, etc etc)..
Ne nuzno zalovatza, esli na starom korqte sidish :D
да системны требования там завышанные! ;) у миня бы и на средних с трудом пошло, графа конечно неплохая, оружия только не очень прорисованы, а вот свет фонаря вобще грамотно зделан сразу все преборазуется когда включаешь, еще не где не видел такого ;)
|


|
Neutral
02/04/2007 20:22
|
ooOObUbBlEOOoo:
Neutral: с компом у меня все в порядке, и то что в игре изначально было задумано, много не реалищованно, я за написанием этой игры следил с первого дня как ее анонсировали. убрали не только машины но необходимость денег в игре, открытые пространства, добыча артефактов *в том числе редких* для обновления оружия. всего этого нету потому что проект был продан около 2 лет назад, продон не значит что GSM весь распустили и всех поувалняли, это значит что менеджер поменялся, и поменялась политика написания всего проекта. Изначально это должна была быть игра с миров как в ВОВ, без переходов с одной местности в другую, элементы РПГ, таинственность зоны отчуждения, а получился обычный шутер.
И да, про граффику, я выше постом ничего про это не писал, поэтому проше не дерзить по поводу моего компа! Насчет того как там "круто" графика сделанно никто не спорит, за 5 лет я бы сам не хуже нарисовал! Этим можно было удевить 2года назад, но не сейчас! ничего сверхестественного там я не увидел, те же шейдеры и максимум загруженный DirectX9 из которого нечего больше выжимать! Единственно что круто - это то, что это Чернобыль.
Не нужно херню писать, если не знаешь на каком я компе сижу! Если мне не понравилось то чего я ждал, это не значит что я сижу на плохом компе, это значит то что меня это не впечатли. Потому что если сложить то время которое зянало написание игры и выхлоп который мы видем в игре то это не стоит того времени! Crysis яркий тому пример, быстрее написали и грамотее, когда он выдет то задаст новый уровень шутеров и Сталкер скорее всего останеться лишь у тех кто искрене им зафанател не смотря на недочеты, такие фанаты до сих пор ещё бегают в Quake2.
Opyat' ponos.. :D Sovetuiu prinyat' uspimizan.. :D
(v zivote uragan.. prinimai - .. ) :D
V tom to i delo, 4to ya sledil za igroi s pervogo dnya, v kakie resursq tq tam begal - mne ne ponyatno, po klo4kam informatsiu gde-to posobiral i teper' seesh protivore4ivqe dannqe :D
Otkrqtqe prostranstva ubrali eshe sovsem davnqm davno, eto pervona4al'naya kontseptsiya bqla, 4to bez podzagruzok vozmozno budet popast' iz urovnya v uroven' i nikakih vizual'nqh pregrad ne budet - odnako na praktike eto realizovat' ne udalos', 4to, v printsipe, na moei pamyati ne udavalos' i liuboi drugoi igre takogo mashtaba :D
Tak 4to eto labuda... Pro "artefaktq", kotorqe upgradeyat oruzie eto voobshe LOOOOOOOOOOOOOOL.. ahahahaha :D STROGO realisti4nost' tak i pret.. :D
Politika napisaniya proekta ---> polnqi bred, tq gde takoe vq4ital :D Tam paru dezigneram dali pinkom pod zopu i vsyego-to.. LOL :D
Eto vsye tvoi vqdumki i nadumki, pri4em glupqe :D
4e za NAH pro "neobhodimost' deneg v igre"? Den'gi v igre est', o 4em eto tq?
KOMU PRODAN PROEKT????!!! ALYEE???
UUUU koshmar.. :D tq v tu li igru igral? Tainstvennosti tam hot' prud prudi, holodnqi pot vqstupaet na lbu, a na spine poyavlyaiutza murazki.. :D RPG elementq ---> 4to obeshali, to i polu4ilos', 4ut' 4ut' rezanuli..
Tak, teper' skazi mne - kakoi u tebya kompiuter? :D Ya 100% uveren, 4to tq daze ne tyanesh srednii bez lagov :D
Proekt delali dolgo i uporno, takoe sdelat' ni odin god nuzno, tem bolee pri nedostato4nom finansirovanii.
Dumat' nuzno, a ne prqgat' :D
|


|
Варенье
02/04/2007 21:05
|
Otkrqtqe prostranstva ubrali eshe sovsem davnqm davno, eto pervona4al'naya kontseptsiya bqla, 4to bez podzagruzok vozmozno budet popast' iz urovnya v uroven' i nikakih vizual'nqh pregrad ne budet - odnako na praktike eto realizovat' ne udalos', 4to, v printsipe, na moei pamyati ne udavalos' i liuboi drugoi igre takogo mashtaba :D
man poigrai v nineshnie MORPG...tam shas iz odnogo konca karti v drugoi mozno nedelju bezat bez vsjakih pregrad i podgruzok.
|


|
Варенье
02/04/2007 21:06
|
u menja stalker vizval oshushenie sto 4isto ne hvatilo deneg ili vse babki spizdili klassi4eski :D amozet vsem stalo po*** i vipustili stobi voobshe 4toto vishlo
|


|
Neutral
02/04/2007 21:13
|
::Прозрачное Варенье:::
u menja stalker vizval oshushenie sto 4isto ne hvatilo deneg ili vse babki spizdili klassi4eski :D amozet vsem stalo po*** i vipustili stobi voobshe 4toto vishlo
MORPG/MMORPG eto ne STALKER ;)
Na low/medium nastroikah vqglyadit suksovo vashe.. :D HDR + FSAA + AF = :O )))))))))))))))))))))))))
2GB RAM, Core 2 Duo + 8800GTX i v polyet.. :D Vashe ohuevaesh sovsem ne po detski.. :D
|


|
Варенье
02/04/2007 21:28
|
da delo ne v grafike,narisovana krasivo,no na urovne 2005 goda...i s kompom u menja vse vporjadke.... prosto sama igra kak ti govorish suksovaja...edinstvennoe 4em ponravilos sto na falout pohoze. Obidno za hohlov,stolko orali sto ****** igra budet niibatsa,a polu4ilas obi4naja hueta.
|


|
Варенье
02/04/2007 21:29
|
i po4mu bi ne vstavit lokacii mashtabom kak v mmorpg? 4em vash "ahuennij"stalker otli4aetsa?
|


|
Варенье
02/04/2007 21:31
|
prosto poigrav v mmorpg na stalker voobshe ne stoit.... galimaja LN2 po grafike ne na mnogo huze,toklo svoboda dejstvij ja ebu....mozna mesjac ne vilezaja otkrivat dlja sebja 4toto novoe.... a 4em stalker mozet udivit? svetom iz fonarika i tvoim core2 duo?
|


|
Neutral
02/04/2007 21:41
|
Ya posmotriu vq tut vsye kri4ite 4to komp normal'nqi, tol'ko nikto na vqsokih ne igraet i ponyatie ne imeet 4to eto :D .. Kartq 7 pokoleniya daze ne podderzivaiut AA + HDR :D .. Gluboko somnevaius', 4to u kogo-to 8 pokoleniya.. :D Ili X1900XT/X1950XT :D
Tak 4to proshu pro uroven' grafiki i prorisovki pomol4at', eto imennno to, 4to vq vidite s vqkliu4ennqmi effektami vashih galimqh videokart :D
Ya imel vvidu, 4to MORPG i shooter/RPG eto sovsem raznqe veshi :D MORPG sdelanq koordinal'no na drugom printsipe raspredeleniya nagruzki i sistemnqh resursov.. Esli implementirovat' polovinu togo, 4to est' v STALKERE v MORPG --> liubuiu MORPG zaklinit.. :D Zdes' daze sravnenie ne vozmozno :D Poetomu ot ideii otkrqtqh prostranstv i otkazalis', dlya eye realizatsii nuzen dopolnitel'nqh fizi4eskii uskoritel', dopol'nitel'naya proizvoditel'nost' - 4to uze i tak dlya ryadovqh pol'zovatelei budet za glaza.. Vot kak-raz taki takie, kto tut kri4it, 4to u nih "normal'nqi komp", v dannom slu4ae prosto bq voobshe ne smogli ni4ego zapustit'.. :D
|


|
Neutral
02/04/2007 21:45
|
::Прозрачное Варенье:::
prosto poigrav v mmorpg na stalker voobshe ne stoit.... galimaja LN2 po grafike ne na mnogo huze,toklo svoboda dejstvij ja ebu....mozna mesjac ne vilezaja otkrivat dlja sebja 4toto novoe.... a 4em stalker mozet udivit? svetom iz fonarika i tvoim core2 duo?
STALKER budorazit soznanie, sistema simulyatsii zizni, iskustvennqi intellekt sravnitel'no vqsokogo urovnya, absoliutno ves' okruzaiushii mir zivoi, na maksimal'nqh nastroikah 4elust' padaet ot uvidennogo, otli4nqi, zahvatqvaiushii siuzet..
MORPG.. LOOOOOOOOOL
|


|
Варенье
02/04/2007 21:50
|
koro4e sidi doma ebash v svoi stalker na svoem niibaca kompe.... naigraeshsa - poimesh sto igra fufelnaja....
|


|
Варенье
02/04/2007 21:52
|
a poka mozesh rasskazat vsem pro raspredelenija nagruzki i sistemnih resursov ... ja mozet durak,no ja tak i ne ponjal v 4em otli4ie etih dvuh vidov igr i po4emu nelzja v stalker vjebat mnogo mesta gde pobegat...parit kogda v igre tebja ograni4ivajut...da i eshe bonalno popizdet neskem
|


|
Neutral
02/04/2007 21:55
|
::Прозрачное Варенье:::
koro4e sidi doma ebash v svoi stalker na svoem niibaca kompe.... naigraeshsa - poimesh sto igra fufelnaja....
Mo4i zombi v podzemelyah na svoem 'normalnom' "GROZA-104-ELEKTROTEH" i ne v koem slu4ae ne lez' v takie igrq, kak, naprimer, deistvuiushii predmet obsuzdeniya.. Oni ne dlya tebya sovsem, ne mu4ai svoi antikvariat i ustalqe mozgi.. :D
|


|
Neutral
02/04/2007 21:56
|
::Прозрачное Варенье:::
a poka mozesh rasskazat vsem pro raspredelenija nagruzki i sistemnih resursov ... ja mozet durak,no ja tak i ne ponjal v 4em otli4ie etih dvuh vidov igr i po4emu nelzja v stalker vjebat mnogo mesta gde pobegat...parit kogda v igre tebja ograni4ivajut...da i eshe bonalno popizdet neskem
Da net, ne mozet.. Zna4it eto fakt.. Ponyatno, nu govorit' ne o 4em, deistvitel'no.. :D
|


|
Варенье
02/04/2007 21:59
|
i kstati stob ti silno ne zaznavalsa so svoim super puper kompom...na video 7 pokolenija +2 gb ramov i HT 3 ghz vse normalno begaet...
|


|
Neutral
02/04/2007 22:01
|
::Прозрачное Варенье:::
i kstati stob ti silno ne zaznavalsa so svoim super puper kompom...na video 7 pokolenija +2 gb ramov i HT 3 ghz vse normalno begaet...
4to za HT? :D HyperThreading? :D Interesnaya raznovidnost'.. :D 7 pokoleniya, eto u tebya 7600GT ili 7900GS? :D polnaya shlyapa videokartq.. :D
Moz video snimish? :D vsye na maks i tq begaesh po lesu monstrov strelyaesh? :D
|


|
Варенье
02/04/2007 22:02
|
v lesu naprjazno ne sporju :DDD
|


|
Варенье
02/04/2007 22:04
|
blja zavtra video specialno snimu,dlja tebja :DDDD
|


|
Варенье
02/04/2007 22:04
|
lana ja poehal shishki kurit,dro4ite dalshe v niibatsa igru na niibatsa komputere.
|


|
|
|
| Pages (2): [1] 2 » |
 |
|  |